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【126】 狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏 ミッション出現方法:【123】 狩猟クエスト・ギアレックス をクリアする ◆イスラ・デル・モンストルオ ギアレックスを狩猟するミッションです。 ランポスも出現します。 ■突進 一直線に突進してくるので、横にローリングで移動して避けよう。 ■突き刺し 数回地面に向かって針を突き刺して攻撃してきます。 ■トゲ飛ばし 複数のトゲを周辺に飛ばします。一定時間後にトゲは破裂します。 ■レーザー攻撃 前方に赤いレーザーを放ってきます。一直線ではない。 ■噛み付き 近くにいると噛み付いて攻撃してきます。 ■咆哮 近くにいると耳を塞いでしまいます。 ■激怒状態 攻撃が激化するため大変危険。 ティガほど突進は早くないです。 対戦車地雷なども持ち込んで仕掛けていくと良いでしょう。 ランポスはやはり邪魔になってくるので、真っ先に倒していこう。 【ミッションリザルト】 (Sランククリアで「ギアレックス迷彩」入手。ひたすら麻酔攻撃で一定時間内に眠らせればOK。)
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VSランサー 【戦法・対策】 HP:6000 HP:7500(マニアック) 経験値:1567 サクラメント:2692 最初は必ず1手目コードキャスト&6手目S1。 宝具発動ターンの台詞は以下の通り。ラニ「頃合いですね」ランサー「OK、今度はハードに決めに行くわ」この台詞の後、6手目にラニの「gain_mgi(128);」と同時に宝具が来る。 宝具はこの時点だとガード以外の回避手段に乏しいと思われるため、食らう前に回復してガード。 確実ではないが1手目、及び3・4手目、6手目に同じ手が来やすい(AGAABAなど)。さらに2・5手目は「前の手と連続しない手」が来る傾向にある。 スキルは1手目か6手目に来る。1手目はS3、6手目はそれ以外(宝具含む)。1手目にS3が来た場合ガードしてもスタンが来るので守り刀で阻止推奨。他はガード可能なので、迷ったら1手目スタン6手目ガード。 行動パターン 1 2 3 4 5 6 A B A A B A A B A A G B A B G A G A A G A A B A A G A A G B A G A A B G A G B A B A A G B A B G B A B B A G B A G B G A B G A B A B B G A B A G B G A B G A B G A B G B G A A G B G A B G A G G A B G B A G A G G B G G B A G A G G B G G A G G B G G B A A B G A B S1 A B G A G S1 A G A A G S1 A G B A G S1 B A B B A S1 B A B B G S1 B A G B G S1 B G B A G S1 B G B B A S1 G A B G A S1 G A B G B S1 G A G G B S1 G B A G A S1 G B A G B S1 G B G G A S1 G B G G B S1 A B A A B S2 A B A A G S2 A B G A G S2 A G B A B S2 A G B A G S2 B A B B A S2 B A B B G S2 B A G B A S2 B A G B G S2 B G B B A S2 B G B B G S2 G A B G B S2 G A G G A S2 G A G G B S2 G B A G B S2 G B G G A S2 G B G G B S2 S3 A B G B G S3 B A A A S3 B G A B A S3 B G A B G S3 B G A G B S3 B G G A A S3 G B A B G A G A A B EX A G B A G EX B A G B A EX B G A B A EX B G A B G EX G A B G B EX G A G G B EX G B G A A EX G B G G B EX スキル・宝具 名称 効果 発動条件 S1 竜燐は絶壁の如く(スカーラ・サカーニィ) ガード強化 効果切れた後1,2ターン後に再使用?(宝具より優先?) S2 絶頂無情の夜間飛行(エステート・レピュレース) 筋力中ダメージ、ガード可 S3 徹頭徹尾の竜頭蛇尾(ヴェール・シャールカーニ) 筋力小ダメージ+ガード時スタン Ex 竜鳴雷声(キレンツ・サカーニィ) 魔力ダメージ+麻痺 HP50%(約2995)以下 code gain_con(128); 耐久強化 S1を使うターンの初手に発動 code gain_mgi(128); 魔力強化 宝具と同時に発動 コメント 最新の50件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 二回戦の時はHP6000じゃないの? - ああ 2013-04-01 17 00 26 ↑確かにHP6000、行動パターンも変化している - 名無しさん 2013-04-01 17 09 08 ごめん。一回目と間違って更新してたw直しときます。 - 名無しさん 2013-04-01 21 31 53 とりあえず一回目にそのままコピペしたんですけど、二回目はもうちょっと待ってください - 名無しさん 2013-04-01 21 37 30 行動パターンを色分けするのは結構だが、ひどく編集しにくいので消したいんだけども・・・ - 名無しさん 2013-04-02 18 48 16 色分け自体はBGCOLOR(#****) ってのを消せばいいけどこっちの方が分かりやすく無いですか?あと通常SとEXは色変えてほしいです。 - 名無しさん 2013-04-03 14 30 20 色をつけること事態は反対しない けど編集しずらいので行動パターン確定してから、まとめて置換したほうがいいと思う - 名無しさん 2013-04-03 16 24 03 成程、そうですね。これからはそういうことにしましょうか - 名無しさん 2013-04-03 20 01 11 編集できないのでおねがいします。 S3BAA[?]A 確認 - 名無しさん 2013-04-06 16 42 51 GAAG?B、ABAABA、GABGAS1、GBGGBEX確認 - 名無しさん 2013-04-07 13 48 05 ラニSG2摘出後の1ターン戦闘、SGGGGS確認 - 名無しさん 2013-04-07 17 16 25 ↑x2と↑x3の追加と、ダブり削除。↑の1T戦闘は分けるべきと思って追加してません。 - 名無しさん 2013-04-12 21 32 35 ABAAGS2、S3BGAGB、BGB?AS2、AGBAGEX、AGBAGS2、BAGBAS2、AGAAGB、GBGGBA、AGBAGS1確認 - 名無しさん 2013-04-21 22 34 21 反映しました - 名無しさん 2013-04-30 07 29 25 EX宝具一回使われたらマーク消えてその後使ってこなくなったので一回きりかと - 名無しさん 2013-04-29 23 20 05 キャスターで戦う場合、後半耐久と魔力両方強化されたらスキルが通常攻撃とほぼ同じダメージ量にまで減らされてかなりキツイ。2週目以降なら悪魔の黒衣装備してもいいかも - 名無しさん 2013-05-10 02 06 33 2週目以降ならそもそも苦戦しないと思う - 名無しさん 2013-05-19 02 26 51 キャスターLv15でマニアックは鬼門だよな。礼装も鳳凰ぐらいしか機能しないし…アイテムも駆使してなんとか勝てたけど、2体目(正確には1体目)にしちゃ強過ぎやしないか? - 名無しさん 2013-06-04 23 19 03 BGABAS1確認 - 名無しさん 2013-06-05 13 37 50 GBAGAEX確認 - 名無しさん 2013-07-09 20 21 33 宝具はガード貫通でした。BREAK表示を確認。 - 名無しさん 2013-07-28 19 22 11 BABBGAを確認 - 名無しさん 2013-08-16 17 14 48 BABBGB確認 - 名無しさん 2013-12-25 21 32 06 S - 名無しさん 2014-05-14 08 46 15 SAGBBA確認 - 名無しさん 2014-05-14 08 48 15 AGAAGEX確認 - 名無しさん 2014-06-28 01 21 50 行動パターン全然ちげーじゃねーか。なんだこのWiki - 名無しさん 2016-07-10 17 06 34 ボス戦はパターン多すぎるから網羅されてないんじゃない?自分は8割くらい当たってたが… - 名無しさん 2016-08-19 23 10 05 行動パターンが役に立たなくて草 - 名無しさん 2016-09-23 21 00 20 上記に書いてあるけど、例えばランサーの1/3/4/6がブレークだったら2/5はアタックかガードの可能性が高いってこと。あとは一方的に負けないコマンド(ガード)を選択すればいいだけ。……他のサーヴァントでもコマンドの傾向がわかる相手なら同じ対策が有効だから覚えておくと楽になるよ。 - 名無しさん 2016-12-03 04 30 57 EXTRAと同じ魂の改竄での極振り若しくは2極振り出来ればクソ楽なんだけどなぁ。ネロとか筋力耐久以外必要無いし。Lv17でもキツいから素直にLv上げて殴るしかない。中回復出来るエーテルさえあれば余裕ではあるんだが...。 - 名無しさん 2018-01-03 13 56 39 追記 読みを上手く嵌めることが出来たのでLv17で鯖/主MP不使用・鯖HP7割で勝利。回復薬は小回復を5つほど使用。 - 名無しさん 2018-01-03 14 25 00 名前
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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MG36 リベリオンで敵クラリックが使ってたやつ。安い、速い、(killが)ウマいの三拍子揃っております 対人MGならこれ使おうね トイレットペーパーみたいなマガジンしてやがる上にガッポイみたいな照準機がついてる
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Call of Duty Black Ops @ wiki こちらのウェブサイトはXbox360・PS3・PC にて、発売中のFPS ゲームCall of Duty Black Opsの wiki です. 2010年11月9日(海外)2010年11月18日(国内・字幕版)2010年12月16日(国内・吹き替え版) 公式 http //www.callofduty.com/blackops スクウェア・エニックス http //www.square-enix.co.jp/codbo/ なお,Xbox360・PS3 版での情報・攻略を主としています。 管理人からのお知らせ Call of Duty Modern Warfare 3 @ wiki plugin_gametrailers エラー (正しいHTMLタグを入力してください) 通販での海外版購入店リンクはこちら 不適切や不明瞭な箇所があれば、随時編集を宜しくお願いします。
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登録日:2015/11/27 Fri 21 23 53 更新日:2023/11/28 Tue 23 52 52NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 MGR MGS MGSV MGSV GZ ジャメヴミッション スナッチャー デジャヴミッション ファンサービス メタルギア メタルギアソリッド メタルギアミッション項目 メタルギアライジング 大塚明夫 杉田七変化 杉田智和 デジャヴミッション・ジャメヴミッションとは、 メタルギアソリッド5グラウンド・ゼロズのミッション名である。 最初はデジャヴミッションはPS3・4版。 ジャメヴミッションはXBOX360・ONE版限定であったが、 後のアップデートで両バージョンでも楽しめるようになった。 早合点して両方勝った人は涙目である。 各ミッション詳細 デジャヴミッション デーデデデッデ……。 ありえたかもしれないもうひとつの歴史 19XX年7月13日 0 01 キューバ米軍基地 収容施設 ドーンバシュンバシュン TACTICAL ESPIONAGE ACTION METAL GEAR SOLID [● ●] (▼ ●) PRESS OPTIONS BUTTON ダーン スネーク「待たせたな」 デジャヴは既視感という意味で、 見たことがあるような気がするといったような感覚のことである。 何がデジャヴなのかというと…… 「アラスカフォックス諸島沖の孤島シャドーモセス島…… じゃなーい!!」 このミッションは、メタルギアソリッド(1998年)を再現したステージなのである。 任務の目的は、写真の通りの行動をして再現するというもの。 再現をして、ゴールするとクイズに挑戦できる。 そして、クイズに全問正解するとこのミッションで使えるキャラクターが増える。 ノーマルクリア→ソリッド・スネーク(MGS1) このスネークはMGS2のようなリアルでなく、 いわゆるスネーク(1998)のポリゴン仕様である。 ハードクリア→サイボーグ忍者(MGS1) 上のスネーク同様ポリゴン仕様。 走行速度は従来のスネークより早く、ジャンプの飛距離は長くなっている。 しかも、忍者の中身がポリゴン・スネーク。 せっかくなら本人を入れてほしかったものである。 上記の2つのキャラクターにすると捕虜と敵兵がそれぞれベイカー&局長とゲノム兵になる。 再現のヒント 1つ目 ヘリと二人の兵士 ソリッド「ハインドD? 大佐。ロシアのガンシップが何故ここに?」 これは、MGS1のヘリポートのデモから来ている。 2つ目 サーチライトに照らされるヘリポートとアイテム ナスターシャ「それはチャフだ」 同じく、ヘリポートから。MGS4でもMGS1でも同じところにあった。 3つ目 監視カメラ ソリッド「監視カメラ?」 またまた、ヘリポート。MGS4のフラッシュバックでもおなじみ。 田代カメラって言った奴は屋上に出ろ。 4つ目 モアイ ソリッド「覚えていないな」 そこ、こんなものあった?とか言わない。 メタルギアにはちょくちょく出てくるコナミの象徴。 諜報員奪還にはこれに関連したタスクがある。 5つ目 炎上する装甲車と倒れる兵士 レイブン「アラスカに蛇は似合わん」 MGS1の渓谷で行われたM1戦車戦のデモ。 ソリッド・スネークはよくあの戦車を倒したものだ。 6つ目 トンネルを行くジープ リキッド「スネェェェク!!」 MGS1の終盤。脱出路でのチェイスから。 今回は事故っても上半身裸の男は襲ってこない。 7つ目 真っ黒な画面 ベイカー「すまん ド忘れした」 マンティス「ブラックアウト!!」 ヒデオ その他のネタについて トイレ トイレと言えばあの男 ジョニー「腹がぁ……」 捕虜 リキッド「FOX……?」 その後にウイルスに感染するが? 動きは完全のエンディングのもの。 クレイモア フォックス「ファンの一人だよ」 渓谷で聞くことが出来る。 ジープ メリル「やったわ! キーがついてる」 今回はどの乗り物にもキーは付いてる。 ダクト マスター?「スネーク。カズヒラ・ミラーだ懐かしいな」 ヘリポートから続くダクト。 開かない扉 ソリッド「セキュリティーレベルは?」 IDカードは今回要らない。 旗 キャンベル「FOX HOUND。君が所属し、私が指揮を執ったこともある」 アメリカの国旗の代わりにフォックスハウンド部隊章の旗が、 2パターン掲げられている。 セーブ メイリン「スネーク。セーブする?」 今作は自動セーブになっている。 マンティス「ときメモが好きなようだな」 杉田「俺もだ」 そして、ゴール後にはクイズが待ち受けている。 拷問イベントのオマージュ。 フォックス「ファンを失望させるなよ」 ジャメヴミッション ありえたかもしれないもうひとつの歴史 XXXX年XX月XX日 00 01 キューバ米軍基地 収容施設 「キューバ米軍基地で異常事態が発生 調査の依頼があった」 「ソ連の旅客機が現地沿岸部に墜落してから数十分後」 「基地からの一切の連絡が途絶え……」 「その24時間後…… 突如 通信が回復したらしい」 「ほどなく旅客機は水没」 「だが、乗っていた"何者か"は現地に上陸したらしい」 「どうやら基地はこの 正体不明の侵略者に乗っ取られたようだ」 「人間を襲い 人間にすり替わる知性体……」 「つまりは『スナッチャー』だ」 ジャメヴとは、未視感。 つまり、これまで何度も見たはずの景色が初めて見るような感じられること。 スナッチャーを殲滅せよ。 ゲーム「スナッチャー」・ラジオドラマ「スダッチャー」でおなじみの、 機械生命体のことである。人間に擬態する習性を持つ。 「ボス いくらあんたが伝説の英雄でもそんなやつらが相手では……」 「そこで切り札を派遣することにした」 「そう"別の世界"から…… 遥か彼方から来た……」 今回のプレイキャラクターはMGRのサイボーグ雷電である。 高周波ブレードは使えないし、フェイスプレートは絶対に外さない。 オーグメントモードを発動し、人間とスナッチャーを見分けることも出来るし、 ニンジャランも使える。 しかし、CVが堀内賢雄じゃない……。 大塚明夫氏の声を加工したもの。さすがにおまけ程度で呼ぶわけにはいかなかったか(*1) スネークにXOFの部隊章を報酬として依頼し、 高周波ブレードを拒み、銃を片手にキューバ米軍基地に降り立つ。 この任務に登場する兵士にはスナッチャーが擬態している兵士と、 様子がおかしい擬態されていない兵士がいる。 スナッチャーだけを殲滅し、人間の兵士は無力化しなければならない。 そして、スナッチャーを殲滅するとわんさかスナッチャーが登場するので、 じゃんじゃん倒していこう。 デジャヴ同様、クリアするとプレイキャラクターの色が選べるようになる。 デフォルト→特殊作戦義体 通称「黒雷電」。MGRのデフォルトでもある ノーマルクリア→ホワイトアーマー 通称「白雷電」。修復用物資は持つことはできない 小島監督のお気に入りであったりする。 ハードクリア→コマンドアーマー 通称「緑雷電」。武器の携行数は変わらない。 共通の要素 メタルギアサーガロゴ消し ある武器庫に、ロゴを消すライト付きのアサルトライフルが置いてある。 それを各所に隠されているロゴに当てると消える。 ただし、 メタルギアサーガに認定されているものだけが消えるという。 外伝ファンを挑発しているようなシステムになっている。 消えるロゴ一覧 メタルギア ソリッド「メタル……ギア」 ヒントは上を見てください メタルギア2ソリッドスネーク ミラー「戦場の判断に模範解答はない 自分を信じろ」 ヒントは梯子の隣 メタルギアソリッド オタコン「君もオタクかい?」 一番最初に消すことになるであろうロゴ。 メタルギアソリッド2サンズ・オブ・リバティ ソリッド「信じるものは自分で探せ」 後述のPWほどではないが見つけにくいところにある。 ヒントは何かと何かの間にある。 メタルギアソリッド3スネーク・イーター ザ・ボス「人生最高の十分間にしよう」 サーチライトを探すと見つかるかも。 メタルギアソリッド4ガンズ・オブ・ザ・パトリオット ドレビン「EYE HAVE YOU」 ヒントは三つ並んだ建物の南側。 メタルギアソリッドピースウォーカー カズヒラ「俺は和平 日本語で平和って意味だ……もう知ってるか」 場合によっては見つけられないかもしれない。 ヒントはスネーク以外でマザーベース所有のもの。 メタルギアソリッドVグラウンドゼロズ カズヒラ「あんたの顔にも皺が増えたな…」 ヒントはスタート地点の近くにある。 消せないロゴ メタルギアゴーストバベル キャンベル「君に大工の才能があるとは知らなかったよ」 メタルギア初の携帯機作品。対戦機能もついている。 メタルギアアシッド レオーネ「パンジィィィ ショット」 デッキを組んでカードで行動するメタルギア。 メタルギアソリッドポータブルオプス ソコロフ「スネーク…… メタルギアが行ってしまった……」 PW・MGSVのシステムのプロトタイプというか踏み台。 メタルギアソリッドタッチ MGS4をスマホのアプリにしたようなゲーム。 ゲームアプリ創成期に出来たゲームなので今やると見劣りするかも。 メタルギアアーケード MGO2のアーケード版。 原作で没になったステージでも遊べるのが特徴だったりする。 メタルギアライジング 雷電「ジャックに戻るときが来たようだ……」 ジャメヴミッションがあるなら何かコメントがあってもいいと思うが……。 メタルギアソーシャルオプス メタルギアのソーシャルゲームだった……。 1年間しか持たなかったことでファンからも覚えられていなかったりする。 コジプロロゴ点灯 KOJIMA PRODUCTIONS 2005年以降使われているロゴ。 2015年にプロダクションは消滅した。 KOJIMA PRODUCTIONS LA スタジオ 実質、MGO3だけを創っていたスタジオ。 コジプロ本部が消滅した後にこちらも消滅した。 余談/解説 杉田智和による杉田智和のためのミッション 声真似をカズがいくつもやってくれるが、 リキッド・マスター・メイリン・メリル・キャンベル・オセロット・オタコン・フォックス・ザ・ボス・マンティス・ソリッド・ドレビンや、MGRのキャラクターたちの台詞を言う。 数が多い…… メタルギアシリーズファンの杉田氏は歓喜をもって演じていたのだろう。 MGSV TPPのシリアスさとは正反対なので、 ファントムペインをやって心が荒んだミラーに心を痛めたら、 このミッションをやるといいかもしれない。 小島監督登場 ロゴを全て消すとMGS1・MGS4でも登場する小島監督の台詞が聞ける。 今作のサイドオプスでも登場するのでありがたみは半減するが……。 プラチナロゴ ジャメヴミッションの開始時のデモでは、 よく見るとMGRを共同開発したプラチナゲームズのロゴがある部分に登場している。 なぜMGS1とスナッチャーか スナッチャーは1988年発売。 メタルギアソリッドは1998年発売で、 今作開発中にそれぞれ25周年・15周年を迎えたためである。 また、デジャヴの19XX年7月13日は、 初代メタルギアの発売日(1987年7月13日)を指している。 追記・修正は全てのメタルギアorスナッチャーネタを理解できた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 完全に忘れられたガラケー版 -- 名無しさん (2015-11-27 22 00 51) 田代カメラワロタ -- 名無しさん (2015-11-27 22 55 21) MGSのロゴを消すってネタが、監督の立場を考えると -- 名無しさん (2015-11-30 08 24 41) 雷電の説明文で堀内さんを使わない理由に‘さすがにおまけ程度で呼ぶわけにはいかなかったか’てあるけど芳忠さんがOPで殺されるぽっと出で出たぐらいだからやれないこともないと思うんだがねぇ?というより逆に何であんなぽっと出に芳忠さん使ったのかのか… -- 名無しさん (2015-11-30 09 20 31) ↑2 なんとも言えん気分だな… -- 名無しさん (2015-11-30 09 53 02) 上半身裸の男にワロタ -- 名無しさん (2015-12-10 18 14 22) MGSモバイルは外伝ですらなかった…? -- 名無しさん (2019-02-10 16 08 11) メタルギアアシッドのロゴはよく見るとメタルギアアシッド2のモノ(右上に"2"がある) -- 名無しさん (2020-05-10 16 26 34) 名前 コメント
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【103】対装甲車戦:LAV-typeG ◆エル・カダルソ 敵部隊を無力化するか、敵戦車を無力化するとクリアとなります。 バトルドレス、ミサイル系、マシンガン系などの装備を持っていくと良いでしょう。 対戦車地雷を持っている場合は、予め先に移動ルートに設置しておくと楽です。 【ミッションリザルト】
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Extractor MentisはAgate Amuletのユニーク 入手方法 詳説・特徴 関連リンク Extractor Mentis Agate Amulet ステータス要求値:LEVEL16 +(16-24) to Strength and IntelligenceStrengthとIntelligenceに+(16-24) +(30-50) to StrengthStrengthに+(30-50) Recover 1% of Life on Kill敵を倒した時、Lifeを1%回復 5% chance to grant Onslaught to nearby Enemies on Kill敵を倒した時、近くの敵に5%の確率でOnslaughtを与える 5% chance to grant Unholy Might to nearby Enemies on Kill敵を倒した時、近くの敵に5%の確率でUnholy Mightを与える 10% chance to gain Onslaught for 10 seconds on Kill敵を倒した時、10%の確率でOnslaughtを得る 10% chance to gain Unholy Might for 10 seconds on Kill敵を倒した時、10%の確率でUnholy Mightを得る When slaughtered flesh falls silent,the soul may yet scream on. 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 Lysah s Respite 6 Arrogance of the Vaal 8 Jack in the Box 4 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Extractor_Mentis Unique Amulets 一覧
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/661.html
【096】対戦車戦:KPz 70 Custom ◆エル・カダルソ 敵部隊を無力化するか、敵装甲車を破壊しよう。 バトルドレス、ミサイル系、マシンガン系の装備で挑むと良いでしょう。 対戦車地雷を持っている場合は、予め先に移動ルートに設置しておくと楽です。 【ミッションリザルト】